문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소울 칼리버 4 (문단 편집) == 시스템 == 가드했을 때에만 깎이는 '소울 게이지'가 존재하며, 소울 게이지가 전부 깎였을 때 가드 크러쉬가 발생한다. 이 때 타이밍을 맞추면 사용할 수 있는 '크리티컬 피니쉬'는 상대 체력이 얼마나 남았던 한 판을 따낼 수 있다. [[황금성]]마냥 상대의 갑옷을 부위별로 박살낼 수 있다는것도 특징. 방어에 대한 개념을 새로 정립하고자 하는 의도가 보이는 시스템으로, 확실히 재미는 있지만 쉽게 짐작할 수 있다시피 밸런스 맞추기가 도저히 쉬운 시스템이 아니기 때문에 캐릭터에 따라 시스템 보정 유불리가 상당히 심하다. 철권식 캐릭터 밸런싱 개념을 가져왔다. 일부러 강캐(=초보자용 캐릭터/풍신류)와 약캐(=취미용 캐릭터)를 눈에 띄게 구분하는 경향을 볼 수 있다. 크리티컬 엣지가 본작에서 처음 도입되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기